长”则站在作战台的正中心,正叽里咕噜的跳着奇怪的舞蹈。
“我的天…”
萧星遥倒吸了一口凉气,虽然隐隐约约觉得事态可能会这么发展,但是当这俩boss真的合二为一出现在自己面前的时候,那强烈的压迫感还是让萧星遥不由得怀疑这抽象事情的真实性。
“怎怎怎怎怎怎怎么办…”
看到这幅景象的艾丽德,连话都说不清楚了,而瑟兰迪薇尔更是直接呆住,不知如何反应为好。
“这还不简单,只要瑟兰迪薇尔先用弓箭挑衅对方,然后那小野猪扑过来,艾丽德一个滑铲,从他身下滑过,并用刀子把它肚子划开,内脏掉一地。”
萧星遥哈哈笑道,话说自己如果死了是直接没了还是回老家啊,说起来,自己穿越过来还没见到什么“女神”呢,自己好像不是什么“死后转生”,应该吧,总不至于因为多冲了几发就猝死在床上了吧,那可太丢人了,所以为什么自己穿越的时候没见到什么“女神”,虽然也是见到过“女神”吧,比如艾利温,但是对方好像虽然知道自己是穿越来的,但是又没进一步说什么,还有为什么别人穿越后的技能都是诸如一键秒杀,瞬间满血,全队强化,自动生成道具等像是抄某个修改器里面的技能,而自己的“系统”就真的是个系统?
在快速的转了转脑子之后,萧星遥估算布罗克应该已经跑远了,·这缝合怪boss还真挺够意思的,还真搁这等着自己做出下一步动作,好了,是时候想想怎么灭它了。
《净化之森》原作中,“发狂兽王”的“boss房”,不出意外的话应该就是现在这个地方,一大堆巨木的密林边缘,这死猪的攻击方式也就那几种,往前拱往后踢的“普通攻击”就不用说了,然后就是每个野猪都会的冲撞攻击,这玩意跳一下就能躲过了,还有一个大声猪叫一声的招数,在一定范围内造成伤害,还会导致树枝掉下来砸人,然后还有个往地上铲点土泼出去的技能,攻击手段也就这样。
但是作为“中期boss”,这猪要是就这点手段,那可就太low了,在游戏里,这死猪的头部是免疫所有伤害的,只能攻击其屁股或者后背才能造成伤害,这也导致对付它只能抓“后摇”,也就是它大张大合的攻击后的恢复期。
而“哥布林酋长”强度则更上一层楼,按理来说其作战地点应该就是木精灵和矮人被关的那个洞穴,在原作剧情中,这家伙会居高临下的三个洞穴中时不时出现一下,然后丢点火焰魔法,或者其他的法术来攻击瑟兰迪薇尔,瑟兰迪薇尔需要一边躲避哥布林酋长的攻击,一边击败那些刷出来的哥布林,然后在攻击的间隙抽空给这小chheng来上那么一箭,等“哥布林酋长”血量见底之后,别急,还有二阶段。
二阶段就是经典的“哥布林战车”,虽然不知道这狭窄的破山洞里,这玩意有什么用,但是它还是做出来了,反正就是几个哥布林推着个破木车出来打架,“哥布林酋长”在c位,周围还有几个长矛兵,后面一两个推车的壮硕哥布林,顺便还能丢丢石头,然而这玩意突击能力很差,那几个推车的哥布林推几下就需要停下来喘气,所以基本上不会有什么“撞到”瑟兰迪薇尔的情况,除非手残,其主要攻击还是各种各样的远程攻击。
这就是这俩,单独情况下的,作战方式,也不算多复杂,瑟兰迪薇尔在act游戏的主角中,还算是比较有机动性的那种了,而且这家伙还有个类似“元素瓶”的东西,就那种喝一口就能回血,然后能喝好几次,每次到存档点就能刷新次数的玩意,按照萧星遥的估计,现在这家伙的“元素瓶”应该上限是三次了。
原本单打独斗的话,也不是不行吧,话说如果将“发狂兽王”和“哥布林酋长”但拎出来,理论上都不算太难打,让瑟兰迪薇尔和艾丽德一人单挑一个就行了,但是现在这俩玩意一缝合,原本act就是那种靠机制或者boss的弱点来进行操作的游戏,现在这俩boss的弱点直接覆盖了,现在这玩意,既又机动性,又有远程攻击,然后“发狂兽王”的巨大后摇也被“哥布林战车”的频繁攻击给弥补,而“哥布林战车”孱弱的机动性又让“发狂兽王”给弥补了,真可谓是无懈可击的究极折磨怪。
“好,我们也来,瑟兰迪薇尔你骑在艾丽德身上。”
萧星遥拍了拍手,如此说道。
“啊?”
“什么?”
俩人脸上同时露出了诧异的神情。
这当然是开玩笑,不过现在除了开玩笑萧星遥还做不出什么明确的判断,只能先等对方行动,自己从中找到破局之道了。
而果然,在萧星遥快速的思考结束之后,伴随着奇怪的乐声和“哥布林酋长”的舞蹈,“发狂兽王”开始缓缓移动了起来。
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